Die technische Seite von Einfügen zum Herunterladen

PasteSave kombiniert einen kleinen Server, der die Seiten ausliefert, mit Tools, die ihre gesamte Dateiverarbeitung in deinem Browser erledigen.

Wie es funktioniert

Jedes Tool folgt demselben Vier-Schritte-Muster:

  1. Lokale Dateien einfügen oder auswählen.
  2. Browser-APIs dekodieren und untersuchen sie.
  3. Canvas, WebAssembly, ONNX Runtime Web oder PDF-Bibliotheken verarbeiten sie je nach Tool auf deinem Gerät.
  4. Der Browser erstellt das Ergebnis und speichert es lokal.

Während dieses Ablaufs bleibt der Inhalt deiner Dateien im Browser; er wird nicht zur Verarbeitung auf unsere Server hochgeladen.

Unser Technologie-Stack umfasst:

  • Vanilla JavaScript mit Alpine.js für die Oberfläche
  • Canvas API und WebAssembly-Codecs für die Bildbearbeitung
  • ONNX-Runtime-Web-Modelle für die KI-Tools (Hintergrund entfernen, Upscaling, Inpainting)
  • pdf-lib und JSZip für die PDF- und Paket-Tools
  • Tailwind CSS fürs Styling; mehrere Bibliotheken und Modelle laden bei der ersten Nutzung von CDNs

Sicherheit & Datenschutz

Wir legen großen Wert auf die Sicherheit und den Datenschutz der Nutzer. Das Projektdesign folgt diesen Grundsätzen:

  • Lokale Dateiverarbeitung - Die ausgewählten Dateien werden in deinem Browser verarbeitet und nicht zur Verarbeitung hochgeladen
  • Seiten-Speicher ist von deinen Dateien getrennt - Die Seite speichert kleine Einstellungen (wie Theme und Sprache) in deinem Browser; deine Bild- und PDF-Inhalte werden nicht auf unsere Server geschrieben
  • Abhängigkeiten werden bei Bedarf geladen - Bibliotheken und KI-Modelle von Drittanbietern laden von CDNs, wenn ein Tool sie braucht; sie laufen in deinem Browser und deine Dateien werden nicht zu ihnen hochgeladen

Technische Einschränkungen

Da wir reine Frontend-Technologie verwenden, hat das Projekt einige technische Einschränkungen:

  • Läuft in modernen Browsern; einige Tools brauchen neuere APIs (WebAssembly, WebGPU wenn verfügbar)
  • Große Dateien und große Stapel sind durch den Arbeitsspeicher deines Geräts begrenzt
  • Jedes Tool hat explizite Datei- oder Pixel-Obergrenzen; ungewöhnliche Formatvarianten können am Dekodieren scheitern
  • Mehrere Bibliotheken und KI-Modelle werden bei der ersten Nutzung über das Netz geladen (bis ~40 MB)
  • KI-Ergebnisse sind Best-Effort — Kanten, feine Texturen und komplexe Szenen sind nicht immer perfekt

Was die Tools heute können

Alle 14 Tools sind live, kostenlos und browser-lokal:

Die erste Version des Kern-Tools ist als Open Source auf GitHub verfügbar. Alles, was die Tools tun, läuft in deinem Browser — Netzwerkaktivität und ausgeliefertes JavaScript lassen sich jederzeit prüfen. Wenn Sie Fragen oder Anregungen zur technischen Umsetzung haben, kontaktieren Sie uns bitte unter: [email protected]